Novedades
Lo último que hemos publicado en Spike Series.
General · Versión 0.65.1
- Arreglovie 2 oct
El rango de todos los jugadores, y «Unranked» cuando no tienen
Muchos jugadores con el Riot ID comprobado salían sin su rango en el portal porque la consulta se quedaba atascada en unos pocos: ahora se va completando para todos. Además, quien no tiene rango aparece como «Unranked» en todas las pantallas, también en su ficha, en vez de un hueco. Y en el portal, si todavía no hemos podido consultar el rango de alguien, lo dice: «Rango sin consultar».
Web · Versión 0.55.6
- Arreglojue 1 oct
El Riot ID de la ficha ya no lleva sello de visto bueno
En la ficha de un jugador, el Riot ID comprobado llevaba un sello verde que parecía decir que la cuenta es suya, y eso no lo podemos saber. Ahora pone «La cuenta de Riot existe», que es lo que de verdad comprobamos.
Portal · Versión 0.65.2
- Mejorajue 1 oct
Desde las inscripciones, a la ficha del equipo y de cada jugador
Al revisar las inscripciones de un torneo ya puedes abrir la ficha pública de cada equipo y, en «Gestionar», la de cada jugador con un toque. Se abren en una pestaña nueva, así no pierdes el sitio en la lista. Quien no tiene ficha pública no lleva enlace.
Portal · Versión 0.65.0
- Mejorajue 1 oct
Aviso cuando la alineación inscrita ya no coincide con el equipo
Si alguien de la alineación con la que un equipo se inscribió ya no está en el equipo, la organización lo ve con su nombre en la lista de inscripciones y el capitán en Mi equipo, junto con los titulares que quedan y cómo corregirlo. En la ficha de cada inscripción se distingue la alineación declarada al inscribirse de la plantilla de hoy, y quién está en una y no en la otra.
Portal · Versión 0.64.0
- Mejorajue 1 oct
El estado del Riot ID de cada jugador, de un vistazo
En la plantilla de cada equipo y en la lista de inscripciones de un torneo se ve ahora quién tiene el Riot ID comprobado (puede jugar), quién lo tiene escrito sin comprobar (el capitán pulsa «Comprobar Riot IDs») y quién no lo tiene (tiene que ponerlo el propio jugador en su perfil). Arriba de la plantilla, y por equipo en la lista de inscripciones, cuántos lo tienen comprobado.
Portal · Versión 0.63.0
- Mejorajue 1 oct
A un equipo solo se entra por invitación
El capitán ya no puede añadir jugadores escribiendo su nombre: cada jugador entra en el equipo con su propia cuenta. En «Mi equipo», «Invitar jugadores» lleva al enlace de invitación para pasárselo, y también se le puede invitar por Discord. Si la plantilla tiene jugadores añadidos a mano, la pantalla los nombra: quítalos antes de pasar el enlace, porque ocupan plaza y no pueden jugar.
Portal · Versión 0.62.0
- Arreglojue 1 oct
Ya puedes crear un equipo con un nombre de dos letras
Nombres como G2 o T1 no se podian usar: el boton de crear el equipo se quedaba apagado y nada explicaba por que, porque el nombre pedia tres caracteres como minimo. Ahora admite dos.
- Nuevojue 1 oct
La inscripcion de un torneo se puede volver a abrir
Si cerrabas la inscripcion de un torneo sin querer, no habia forma de deshacerlo: el estado solo avanzaba. Ahora, desde la pantalla del torneo, se puede volver a abrir mientras el torneo no haya empezado.
Portal · Versión 0.61.1
- Arreglojue 1 oct
Los avisos que marcas como leidos ya no vuelven a aparecer
Si marcabas los avisos de la campana como leidos justo al entrar en el portal, a veces volvian a salir como no leidos durante unos segundos, con el numero de antes en la campana, aunque ya estaban guardados. Ahora se quedan marcados al momento, tanto con «Marcar todo como leido» como uno a uno.
Portal · Versión 0.61.0
- Nuevojue 1 oct
Ya puedes asignar la posicion de cada jugador en tu equipo
En Mi equipo puedes marcar la posicion de cada uno —capitan, jugador, suplente, entrenador o manager— y la plantilla la muestra en vez de poner «Jugador» a todo el mundo. Capitan hay uno: al nombrar a otro, la plataforma te dice antes quien deja de serlo. Un entrenador no juega: no se le puede alinear, y si convertir a alguien en entrenador dejara al equipo por debajo del minimo de un torneo en el que esta inscrito, la plataforma lo impide y te dice en cual y cuantos jugadores quedarian.
- Arreglojue 1 oct
Los avisos que nos mandais dicen desde donde se escribieron
Al leer un aviso nuevo se ve si la persona tenia la pantalla en claro o en oscuro y que navegador usaba, resumido y legible, con el dato completo a un clic. Antes salia siempre el mismo valor fijo y una cadena tecnica dificil de leer.
General · Versión 0.62.1
- Arreglojue 1 oct
Para inscribir a un equipo, el Riot ID de cada jugador tiene que estar comprobado
En los torneos que exigen Riot ID ya no basta con tenerlo escrito en la ficha: los jugadores elegidos para la inscripción tienen que tenerlo comprobado, igual que pedía la organización al aceptar. Si falta alguno, el aviso dice quién es. Cada jugador pone su Riot ID en su perfil (Nombre#TAG) y el capitán pulsa «Comprobar Riot IDs» en la plantilla del equipo.
General · Versión 0.55.4
- Arreglojue 1 oct
Los jugadores con un nombre que no se ve ya no salen en blanco
Un jugador cuyo nombre no se puede mostrar (por ejemplo, hecho solo de caracteres invisibles) ya no aparece como una fila vacía. En el portal sale como «(sin nombre visible)» seguido de su Riot ID, o del identificador de su ficha si no tiene Riot ID: en la plantilla del equipo, la gestión de inscripciones y la elección de titulares. En la web pública, en la plantilla del equipo y del partido, sale como «(sin nombre visible)» en vez de un hueco.
General · Versión 0.55.0
- Arreglojue 1 oct
Lo que escribes nada mas abrir una pagina ya no se pierde
Si empezabas a escribir antes de que la pagina terminara de cargar, lo escrito desaparecia. Con buena conexion esa ventana es de una decima de segundo, pero con 4G lento llegaba a 2,2 segundos, mas de lo que tarda cualquiera en empezar a teclear. Afectaba a la mayoria de los formularios, crear un equipo entre ellos, y en algunos el campo se vaciaba solo aunque no hubieras tocado nada.
- Arreglojue 1 oct
Los avisos de la burbuja de chat ya no se cortan en el movil
Con muchos mensajes sin leer y alguna mencion, el contador («9+») y la marca de mencion («@1») de la burbuja de chat se salian por la izquierda de la pantalla del movil. Ahora se ven enteros.
- Arreglojue 1 oct
El marcador ya no se salta actualizaciones al abrir el chat de un partido
Si abrias el chat de un partido mientras seguias el directo, el marcador podia quedarse con un dato viejo hasta la siguiente jugada. Ya no.
- Mejorajue 1 oct
Los chats, en un unico sitio
Todo lo que abre una conversacion lleva ya a la seccion Chats del portal. Las direcciones antiguas siguen funcionando: redirigen a esa misma conversacion, asi que los enlaces guardados y los avisos antiguos no se rompen.
Portal · Versión 0.60.0
- Arreglomié 30 sept
Guardar ya no falla si tus permisos cambian en ese momento
Si la organización te cambiaba el rol justo mientras estabas guardando algo, la acción fallaba con un error y había que repetirla. Ahora se completa sola.
- Nuevomié 30 sept
Los chats, dentro del portal
Ahora tienes los chats como una sección más del portal, al lado de Perfil, Novedades y Mercado: puedes saltar de una conversación a cualquier otra parte sin salir. Y el portal es más ancho por dentro, que se nota sobre todo en las tablas y los cuadros de torneo.
- Arreglomié 30 sept
El buscador ya no se come lo que escribes
Al buscar en el portal con la red lenta, el campo podía borrar parte de lo tecleado: escribías «Ventu», llegaba la respuesta de «Ven» y desaparecían letras. Ya no: lo que escribes manda siempre.
